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《刀剑2》高手格斗心得之天灵散仙攻略

2013-10-19 18:41 来源:其他 作者:婠婠 责任编辑:leihan

  像素二测时本人玩的是元尊仙,写过一篇感受,TX一测悲催的没有鸡和马,这测果断天灵的干活。再次强烈感谢给予我共享号的暗夜痕同学!强烈感谢!

  书接前文,咱们上回书说道…啊,不不不,搞错了,应该是闲话不多说,咱们直入主题吧。

  由于二测时感受到天灵的强大,这次在15级时果断点了天灵分支。刚开始很郁闷发现天灵和谐了,群技能被改的如此之鸡肋,水灵消耗400体力,大招判定如此之可爱,真是让人无言独上西楼,差点就跳了下去…

  但是本人坚持走了下去,发现天灵在战场抢人头方面还是可以滴,单刷FB也比我以前玩的元尊要舒服的多。下面我就从各个方面谈谈我的天灵是如何玩的吧。

  散仙入门心法

  日月如梭:基础技能,有群攻效果,最多三个目标,由于没有什么群攻技能,所以这个技能在刷副本时候利用好地形,可以把潮水般涌上来的小怪如砍瓜切菜一般,三个三个的消灭掉。举例说明就是在幽玄谷的碉楼那里,有2个帐篷,帐篷间有个小口,我先跑过去,然后等待潮水般的小怪从那个缺口进来,瞄准第一只怪使用日月如梭,虽然这个技能是7下伤害,但是以我的攻击,通常到第三四下的时候,小怪就已经死掉了,这个时候如果你不换技能,此技能会继续释放完全,你就让它打出7下,由于群攻,所以后面赶上来补位的小怪会继续的收到伤害,直到7下伤害完成再切换下一只怪继续循环此技能,相当之无脑。利用地形弥补群怪技能的不足。

  气破:打体技能,如果命中,可以打掉目标150体力。主要作用在于PK,消耗对方体力。以前测试我们打BOSS的时候经常使用此技能,后来这次测试发现好像BOSS红不红只取决于BOSS血量,似乎不看你用了多少次打体技能。BOSS掉了固定数量的血后就会进入破绽状态。气破在PK中的应用,我简单的说几个我碰上过的情况吧。比如今天跟九妈PK的时候,我正好200体,冲他一个朝天阙消耗了100体,由于空中路程比较远,对方冲我一个气破,打我150体,直接红了…再比如,战场或者野外,两个人打一个人,这时候如果对方浮空两个人轮着用气破,一直消耗对方体力,那对方不爆气就要当场毙命了。还比如以前我用元尊PK打体力压制流,朝天阙接三叠浪接迎面花,只要对手浮空立刻打体,或者对方倒地后立刻打体。等等等等,在这里破砖引玉,大家自己发散思维使用吧。

  散仙进阶心法

  朝天阙:这个技能要消耗体力100,像这种消耗体力的技能,建议慎重使用,况且此技能可被防御,所以使用时要谨慎,如战场追击时很可能你使出此技能,但对方已经跑出你技能的控制范围,那你就会踢个空。可以考虑在对方僵直时使用。

  混元锥:这个技能的特点是后撤中释放技能,但是由于落地后收招动作时间太长,打出的三下攻击又没有僵直效果,所以完全起不到拉开距离的作用,对方随便一个追击浮空或者击倒技能直接把你浮空或者打翻在地,总之是很难与对方拉开距离,但是此技能伤害是很高的,只可惜无追踪效果,只要对方持续移动,那么三下都不会命中目标……

  凝寒引:俗称冰球,消耗100体力,一样是耗体技能。这个释放动作时间长,冰球效果持续时间短,释放过程中还很容易被对方打断,有人是先放冰球然后马上穿针引线把对方拉进冰球。但是存在几个问题,比如对方和你距离过远,那么你要往前走几步才能穿针引线,这样即便对手被你拉过来也不会进入冰球区域,而且!当你往前跑了几步再拉中对手,拉到自己面前之前你就会发现冰球已经消失了,不好意思,时间到了- -  另一种情况更简单,对方防御直接无视你。拉也拉不过来呀。而且更有甚,对手直接闪身进入冰球范围内,由于闪身有1秒无敌时间,冰球被触发但是并不会起到作用,也不会产生伤害。我见其他仙在PK中的用法,有一种是在对方在自己身前倒地时使用。

  散仙奥义心法

  玉壶冰:消耗一个怒气豆。曾经在二测时相当强力的技能,由于过于强力,被和谐了,可是和谐的实在有些过了,现在的判定极弱,很难命中,真的很难。所以我一般只在打群侠的时候用,而且用法是先试用梨花舞袖,技能结束后对手是原地僵直,马上使用玉壶冰- - 这样才能命中!这样弱的判定真的让我很受伤呀很受伤。

  下面要说的三个心法就要注意了。因为三个心法是职业分支独有的,也就是说只有天灵散仙才有的技能。在这里你会注意到,每个职业的两个不同分支之间,技能的伤害效果计算是不同的。比如说天灵的冰狩技能,是70%的武器伤害效果+90%的法术攻击等级效果。天灵散仙除了火浣衣是纯法术攻击等级效果,结界类技能是技能说明中没有写明,其它技能都是法术攻击等级效果高于武器伤害效果20%,而元尊散仙的三个独有心法中的技能则是武器伤害效果高于法术攻击等级效果20%.这也就是告诉大家,在选择职业分支的同时,你应该知道自己选择装备时更应注意什么属性。拿我来我,我是一个天灵散仙,我更需要法术攻击等级,现在有两件装备放在我面前,一件是法术攻击等级+59,另一件是法术伤害上限+4,我就会选择前者。这样讲大家明白吧。如果我是一个元尊,那我就会选择后者。

  天心道法心法

  梨花舞袖:消耗一个怒气豆,很遗憾,和玉壶冰一样,判定极弱,不仅如此,甚至有时命中对手后,由于对手距离过远,没有产生伤害,然后我依旧再原地为对手演示动作要领,以便让对手瞄得更准,打得更狠…原地释放技能,对方不掉血,我还被围殴…什么道理…所以只有在群侠中使用,平时极少用到。

  九天落雷:终于说道给力的技能拉!这个技能是天灵最远的一个技能了,并且伤害很高。我习惯性把它叫做人头收割机。由于我堆了会心和致命的缘故,暴击很高,战场上看准对方一个1400血量以下的人物,在他起飞逃跑之前放出技能,只要第一下出暴击,基本上他也就差不多了,除非他很快落地并且采取防御或是连续闪身。通常还是很好收割人头的。但是此技能有个特点,就是释放动作完全结束后,才会释放出全段技能,如果中途主动或被动切断技能释放,那对方头上的乌云蔽日也就随之烟消云散了,常见的比如我刚抬手放雷,对方阵地上弓箭手一个火箭射过来,我被炸飞,技能释放被打断,技能伤害也就随之消失了,跑掉一颗人头。在单P时能完全用出的机会很小,除非对方远距离倒地,或者对方不靠近你。然而不靠近你的进程职业会防御,不靠近你的远程职业弓箭手直接射箭打断你…最后补充一点忘记说了,此技能第一段伤害时有硬直效果,适合追杀,为队友赢得追击或输出的时间。

  穿针引线:又一给力技能,两段伤害效果,第二段伤害效果很高,我出暴击的情况下通常是900-1100的伤害。在战场中看准对方阵地的弓箭手或者不满血的敌人,直接拉过来让队友群殴伺候,在对方爆气起飞后祭出九天落雷,然后看到对方落地,向前跪下,紧接着面部着地,武器插在菊花上,向前爬行两步后尘归尘土归土…由于本人用天灵单P真的很菜,所以PK场次太少,PK中也没什么应用所以不好谈,欢迎大家补充。

  碧火玄冰心法

  火浣衣:这个就相当于是个毒技能,对BOSS持续伤害时很好用,战场上用的不多,因为减血太慢,有的时候看对方血量1500左右,爆气已经释放完毕准备跑路的时候使用,此时对方可能会起飞,无暇防御,这样就保证了技能顺利命中,一个火浣衣接一个落雷,落地后毒两下,对方没发现的情况下,挂了。

  太虚萤火:曾经的强力技,大范围群怪且僵直技能,练级的好技能,如今的鸡肋,哭泣呀。此技能起手准备动作时间过长,经常被小怪踹一脚而浪费了我2秒的准备时间和10秒的冷却时间,群怪时完全变成近身职业,被大量飞镖打中,捐献AB型血液无数…伤不起,最后一段可将多个目标击倒。总体来说,真是我实在没技能群怪的时候才会用…相当鸡肋。并且要补充一句,这个技能在碧火玄冰心法里,真是既不碧火也不玄冰呀。

  冰狩:消耗体力150,高耗体技能,放出一个移动缓慢的大冰球追击碾压对方,PK中还是有用的,不过释放时间也很长,很容易被破军等追击技能打断。我还不太会用,不知道什么时机使用比较合适,并且由于耗体的原因很少有条件使用。练级和FB的时候基本没用 偶尔打打怪乐呵乐呵而已。

  万灵结界心法

  结界引爆:就是引爆你放出来的球球,效果下面逐个说明。

  火灵结界:放出一个红色小蟾蜍,攻击小范围内敌人,血量和释放者属性挂钩,具体是怎样的比例我没有试验过,欢迎补充。我现在3392血量放出的火灵血量是207.火灵引爆后会造成范围群伤害,说明上还说有击退效果。单P时由于这种结界血量实在太低,而大家的技能基本上又都有点范围,随随便便就被打掉了,所以很少用。

  水灵结界:坑爹的400体力消耗,PK的时候你只能在开场前释放,而且很快就会被打掉了,PK中你敢放么?400体力哟~400体力哟~亲,你敢么?打BOSS时给大家加加血还行,或者你不闲手累不闲浪费时间,也是可以省掉鸡腿钱滴。

  风灵结界:造成范围内减速,我经常PK前放一个,有用没用的看运气啦。引爆后有定身效果,大概1秒多不到2秒的样子。偶尔开场放一个,然后故意引诱对方进入风灵范围后引爆,趁对方僵直时放出各种杀手锏。似乎很少有人引爆定人,所以常碰见对方问我这是什么技能。也就是偶尔偷袭一下吧,由于结界这东西血量实在可叹,随随便便就被扫掉了。整体来讲这一个心法里的技能,也就是偶尔加加血,其它的很少用,因为太容易被打掉。

  以上就是主职业心法了,下面说说副职业心法。

  这次由于没有兵器谱,不能增加副职业心法学习栏,所以我跟大家一样只修炼了三种。分别是伞,飞爪,唐刀。下面逐个谈谈

  伞心法

  迎客松:击退效果,但是这个击退是你推着对方,也就是说达不到拉开距离的目的,偶尔在连招里使用而已,用处不大。

  迎面花:近身浮空技,上次测试时配合元尊浮空技能使用,效果很好,这次感觉各个近身职业的粘人技能出手速度快了,经常使用时被打断,不过依然是很实用的技能。

  舞花坐山:消耗150体力,但是相当的值,因为此技能后撤效果,后撤很远,且技能可以打断对方施法。可以在想要拉开距离时使用,也可以在想远程打断对方施法时使用,避免鞭长莫及。非常实用。

  风搅雪:消耗一个怒气豆的群技能,弥补天灵没有强力群技能,群怪时推荐使用,战场时如果有人配合,使用起来也得心应手,一个将领吸人,两个伞必杀,倒一片不成问题。

  飞爪心法(本次测试中涌现出来的强大的副武器,自从有了它单P很少用伞了)

  走马扫城:实用呀实用,练级时可以群怪,PK时可以打断对方,犀利呀犀利。

  裂青石:出手第一段可以打断对方,并且最后一击浮空,但是需要近身使用,效果也还不错,说明上写有破防效果,不过我还没太试验过,对于没有近身破防技能的天灵来说还是很好的,当然你要非说引爆风灵也能破防,那好吧,我撞墙去。

  击水冲月:消耗100体力,近身破防!不但动作效果飘逸,而且最后一投能拉开距离,很适合远程职业,很好很强大,不过您要看好了抓,我就经常被人家反抓,哈哈哈哈。

  猴顶云:消耗一个怒气豆,近身释放,您可看准了,对方没有释放技能位移,没有刚体必杀的时候看准时机下手,那视觉效果,果断秒杀鞭子了,这天上地下的一通甩,免费让对手做了过山车+海盗船呀,甭管咱是被打红了还是就剩1点血了,最后都得在胯下给对方的脖子整折了,那效果大大滴!只可惜最后对方是近身倒地。

  总体来说,一个副武器4个技能都如此给力的还真是少见,难怪飞爪成了本次测试副武器的强大主角儿之一了!给力!

  唐刀心法,总的来说,我根本就不太会用,除了削刀式在二测中被广泛应用有所了解以外,其它都不太会用,然而削刀式在此次测试中也被无情的和谐了。我之所以学习唐刀心法,无非是为了打群侠,还有唐刀心法能加攻击等级,仅此而已。所以感觉对唐刀不懂,自然也就没什么可跟大家分享的了。唯一要说的就是瞬步刀式太强大,动不动就秒人,尤其是在战场你只有100体力的时候,你眼看一个对方阵营的冲你闪着光就过来了,你说你是闪,还是防?闪吧你没体,防吧你必红,基本也就放弃抵抗了。更有甚者一个必杀暴击4000+……肿么活?肿么活??……曾经试过在战场被两个重叠站在一起的对手,一齐释放瞬步刀式,说时迟那时快,眼看一男一女重叠着划着“Z”字形风驰电掣般冲你袭来,腰间挂的要不是唐刀,我还以为是杨过和小龙女呢,我勒个去。看着自己那令人震惊的100体,闭上眼说了句,让子弹再飞一会……睁眼时发现居然还有53点血!果断爆气起飞,在空中感谢CCTV,MTV,还有姜导,顺便想象一下对方那两位有多么的恨我,灭哈哈哈!

刀剑2
  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:像素软件
  • 运营公司:腾讯游戏
  • 发行平台:PC
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