1、气端。 封侯:穿云伤害+10%。 杨戈:穿云会心+10%,会效+10%。 定军。 定军。除了插旗说的原因外,依然选择定军是因为在JJC中那1、2秒的集火时间中,多一个定军的伤害说不定就成了最后一根压死骆驼的稻草,另外保护队友和牵制对面封内。奶妈时,也有奇效。虽然我不知道在这个防嘲讽的年代里。 2、崇骨。 大漠:穿云15%几率额外一层致残。 神勇:龙牙会心+10%,会效+10%。 穿。 神勇,这个版本的JJC,天策定位很明确,那就是一个暴力的集火手,因此,放弃穿成了必然。先不说在以前版本JJC中的穿意义就不大,如果你只是想黏人时对方减速,那么下一个奇穴的埋骨就完美的替代了穿。 3、十宣。 埋骨:龙吟+10%伤害,减速50%,持续8秒。 神勇:龙牙溅射6尺,5个目标。 盘蛇:受到攻击失去一层御,减伤+10%,持续6秒。 徐如林。 埋骨,之所以放弃徐如林,这个天策的招牌技能。是因为这个版本的JJC,节奏绝B要比80年代快。伤害的加成,御劲的摆设,经脉的和谐。各种因素让JJC即将迎来快餐时代。双方遭遇一波,不是你死就是我死,因此回蓝也显得不那么重要了,将血放心地交给己方的奶妈吧。毕竟你还有一山一虎。
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